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元宇宙对虚拟形象施加了个人界限

无论是在虚拟世界还是在现实生活中,每个人和每个角色都有自己的个人空间,粗暴的侵犯或侵蚀都会带来一定程度的不适。

元宇宙是互联网的一个想象的未来,是一个3D虚 电话号码清单 拟空间的组合,其中多个数字世界并行存在,用户可以生活在他们想要的任何想象世界中。

对于某些人来说,生活在一个美丽而虚构的世界中比现实生活更有趣、更有吸引力,但不幸的是,即使在虚拟现实中,我们也无法免受他人对我们个人空间的公然侵犯。

“通过个人界限,虚拟角色只会在既定的界限内相 1. 可靠性和准确性 互接近。”网络游戏《地平线世界》副总裁维韦克·夏尔马 (Vivek Sharma) 表示:“此举是为了保护每个角色的个人空间。”

在虚拟现实中,个人界限于 2022 年 2 月 4 日宣布,正如 Horizo​​n Worlds 副总裁所述,这些界限将在所有 Horizo​​n Worlds 和 Horizo​​n Venues 中实施,并将继续实施。

美国一家日报的声明,《今日美国》对此进行了报道。

在元宇宙游戏《地平线世界》和《地平线场地》中,所有空间中的化身只能在 1 米 20 厘米的距离内相互接近。

元宇宙是现实世界与电脑游戏的一种融合。用户可以选择他们的头像,其外观可以是任何的,无论是类似于真人还是虚构的。

要进入元宇宙,你只需要 VR 眼镜/头盔,一旦进入,你就会发现自己身处一个相互连接的三维数字环境的单一空间中,几乎一切皆有可能。

在其中一个化身公开讲述了她的不愉快经历后 施加了个人界限 ,决定在元宇宙中建立个人界限。

“我立刻注意到,我是唯一的女性虚拟形象。男人们围着我,默默地注视着我。其中一个人走近我,对我说了些什么。在虚拟现实中,虚拟形象的声音听起来就像真的有人在跟你说话,这让我感到沮丧和害怕,”奥尔森女士说道。在 Tech Tent 播客上。

值得注意的是,虚拟现实网游《地平 2017 年国际理论物理中心会议 线世界》被评为由Meta Platform开发和发行的集成游戏创作系统的视频游戏,任何人都可以在其中创建自己的世界。

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